Константин Муравьёв известный автор-фантаст, родом из Первоуральска.
Его работы в стиле боевого фэнтези сразу же приглянулись читателям, которые внимательно следят за приключениями попаданцев в других мирах.
Несмотря на писательский талант и создание книг Муравьев продолжает работать в сфере IT, занимаясь администрированием баз данных.
Читатели отмечают особый стиль автора, который всегда тщательно продумывает каждую деталь создаваемого им мира, тщательно прорисовывает характеры и личности своих героев. Благодаря этому большинство романов Муравьева получают высокий читательский рейтинг и оценки. Представляем вам все книги Константина Муравьёва по сериям по порядку полный список.
Перешагнуть пропасть
Шаг в бездну
Ты остаешься чужаком в этом мире высоких технологий.
Ты кажешься диким в глазах одних и матерым дельцом – в глазах других. Но если ты оказался в таком положении, что шанса выиграть и выжить почти нет… Тебе приходится действовать там, где даже всех возможных способностей будет недостаточно для того, чтобы суметь спасти себя и тех, кого любишь… Тогда у тебя есть только один шанс.
Сделать этот шаг, прыжок в пучину неизвестности. Шаг, который превратит тебя в ученика бога смерти.
Враг за спиной
Дим уже давно не является тем, кто лишь недавно оказался на космической станции Рекура-4.
Чтобы попытаться обезопасить только что организованную корпорацию и ее мало кому известного главу от всяких атак, он снова должен для всех стать обычным и незаметным мусорщиком.
Правда, на этот раз Дим понимает, что где-то, за его спиной, притаился могущественный и очень коварный враг, с которым ему уже довелось встретиться не раз. Противник, который всегда может внезапно атаковать и нанести последний удар. И к встрече с ним главный герой подготовлен.
Сумеет ли он в такой ситуации остаться в стороне, или снова придется решать проблему самому?
Клан
Чтобы найти и обезвредить врага, не всегда следует идти напролом.
Порой, хоть ты и понимаешь, что твой враг где-то недалеко, но путь к нему можно отыскать, только если ты сам сумеешь выбраться за пределы того маленького мирка, в котором находишься, и сможешь увидеть всё со стороны.
И если тебе для достижения этого придется уничтожить блокаду, организованную пиратами, или взломать их станцию, ты пойдешь на это. К тому же, это не только поможет спастись тебе, но и позволит твоим новым союзникам и товарищам, которых ты обрел в этом мире, выжить тоже. Это будет возможность не только заявить о себе в новой роли, но и сколотить клан, о котором в будущем заговорят все в Содружестве
Союзник
У тебя есть противник. Древний и очень коварный враг. Он могуществен и имеет большие возможности. И этот враг настолько хитер, что с ним не в состоянии справиться даже одно из самых таинственных и приватных государств в Содружестве.
Но так вышло, что ты уже начал битву с этим опасным и могущественным противником. Ты смог встретиться с ним лицом к лицу и даже одержать победу. И выходит, что только ты и твои знания способны победить его.
Именно по этой причине эта загадочная раса, которую в Содружестве называют сполотами, разглядела в тебе своего спасителя. Того, кто может помочь ей наконец расправиться с этим древним злом. Злом, которое уже тысячелетия назад скрывается в империи работорговцев.
Мир-ловушка
Ты вынужден был пойти на опасный и рискованный шаг, бросившись в нестабильную аномалию и потянув за собой коварного противника…
И на все это ты пошел только в надежде на то, что по ту сторону у тебя будет шанс отыскать ответ на самый важный вопрос: как стать победителем в битве, невольным участником которой ты оказался?
Но, выясняется, ответ на этот вопрос заведет тебя в мир, которого не должно быть. В мир, который будет западнёй. И теперь тебе нужно вспомнить всё то, чему тебя когда-то научил твой жестокий учитель. Спастись и найти путь обратно. Выбраться из того мира-западни, куда ты рискнул когда-то прыгнуть
Миры за гранью
Где-то там…
Главный герой волею случая и из-за действий одного молодого стажера оказывается в странном и необычном мир, где везде его поджидают новые открытия и приключения. Где любой может стать либо другом, либо противником.
Где на помощь могут прийти отовсюду, от небольшого и забавного зверька, до загадочного помощника или гигантского костяного демона.
Мир, где волшебство уже стало обыденностью в жизни окружающих, вплелась в систему этого нового и загадочного мира. Мира, который находится за границами привычной реальности, и, который лежит в глубине неисследованного пространства, куда закинула судьба нашего соотечественника.
Мира, который находится где-то там…
Город древних
Странствия нашего современника в волшебном и загадочном мире не заканчиваются.
Он уже достаточно окреп и изучил его законы. Но обстоятельства вынуждают его уйти с обжитого места.
Впереди его ждет самый могущественный противник, которого не сумели усмирить даже сильнейшие колдуны древности. Впереди знакомство с той, кто может поменять жизнь главного героя и определить для него новую цель. Но этот путь будет нелёгким.
Ему придется столкнуться с ордами нежити и мёртвых колдунов, привратников мёртвого города. Города, который таит в себе одну из самых главных тайн этого мира: откуда в нём возникли маги?
Нейтральные миры
Пытаясь пробиться сквозь орды нежити и пытаясь уйти из города древних магов, который оказался смертельной западней для нашего героя и его команды, Баг благодаря знакомству с одной миловидной демоницей обнаружил очень рискованный выход.
Он и его товарищи проходят через древний портал в сеть нейтральных миров, которые управляются могущественной магической гильдией.
Отсюда Багу предстоит не только отыскать путь к себе домой, но и помочь выбраться 2м милым и таким разным девушкам, которые попались ему на пути. Но прошлый путь закрыт, необходимо искать новый. А на это понадобится много времени.
Значит, следует пока обустраиваться тут. Нужно как-то слиться с местным контингентом. Сумеет ли сделать это обычный воин, колдун и рейнджер, каким его видят все остальные?
Мастер лута
Если ты смог выжить в лесу, который все считают смертельным, смог выбраться из стен Древнего города, в котором царят мёртвые маги, и пройти сковзь границу миров, добравшись до места, где имеется шанс получить ответы на большинство вопросов, это ещё не означает, что дорога пройдена
Ведь ты теперь попадешь туда, где всем управляют могущественные магические гильдии, а мирам уже тысячелетия, и, на первый взгляд, в них нет места ещё одной случайно попавшей туда горстке колдунов…
Сможет ли Баг объединить настолько несвязанных между собой существ этого мира, как бывшие члены одной из воровских гильдий, потерявшие цель наёмники, телохранители, лучше которых не найти, мастера из ремесленного квартала и, конечно, маги, прибывшие с ним или присоединившиеся уже здесь. И сколотить из всех этих совершенно не похожих друг на друга групп новую, абсолютно иную гильдию. Гильдию «Мастера лута».
Наши там (Центрполиграф)
Закрытые миры
Если ты пошел на опасную сделку и попал в мир, который способен напугать даже бога смерти и из которого до этого момента никто не возвращался живым, это не означает, что выхода из него не существует.
Это значит, что его пока никто не обнаружил. И у тебя теперь имеется в распоряжении вечность, чтобы отыскать свой путь, который ведет за пределы этого неизведанного закрытого мира.
Только стоит помнить, что вечность и бессмертие – очень несвязанные между собой вещи. И для того, чтобы жить, нужно для этого сначала выжить.
Но ведь не просто так тебя когда-то прозвали Живучим. Правда, ты пока не понимаешь, что подобный мир не единственный. Но до этого осознания ещё необходимо дойти. Ведь дорога, ведущая за границы этого мира, может быть вовсе не здесь
Живучий
Если ситуация сложилась так, что тебе не дали никакого другого варианта, кроме как уйти в иной мир, то почему бы им не воспользоваться?
Всё равно в этом мире главного героя ничего не удерживает. Твоя цель ликвидирована, твои желания растоптаны. Да и ты сам уже списан со счетов. Ты больше не нужен. Скорее даже опасен. Может оказаться, что ты пойдешь на поводу у тех, кто пытается преследовать тебя?
Или решишься на единственный шаг, которого от тебя никто не ожидает. И пусть там, где ты окажешься, для всех будешь непутёвым и странным, но зато у тебя будет шанс начать всё с чистого листа..
Игра в прятки
И снова ты оказываешься непонятно где. И снова нужно выживать и найти дорогу обратно. Но теперь всё куда сложнее.
Ты оказался вовлечен в игры богов. За тобой начата охота лучших ищеек, которых они сумели найти и отправить за тобой. И ты осознаешь, что тебе необходимо время для того, чтобы понять всю суть происходящего и узнать, откуда будет нанесен следующий удар.
Но самое важное, ты понимаешь, что если будут мстить тебе, то ударят по твоим любимым и близким. А потому, чтобы спасти их, ты открываешь свою игру.
Игру в прятки на выживание с богами. И ты не можешь проиграть. Но сумеешь ли ты победить?
Дальняя застава
Если ты попал в чужой и странный мир, смог выжить по пути сюда, и даже сумел как-то освоиться на новом месте, это ещё не означает, что всё закончилось.
Это лишь знак того, что ты успел спастись от первого выпада, который уготован был тебе судьбой. И в будущем ты убедишься в этом. Ведь этот первый выпад, как правило, бывает просто проверочным. Тебя проверяют. Пытаются отыскать твои слабости и болевые точки. И поэтому – нужно быть готовым.
Даже обычная и не особо обременительная поездка может стать невероятным испытанием и битвой за выживание. Но для тебя это рутина. Ведь в этом мире твоё, на первый взгляд, простое и непримечательное имя не просто так переводится как Живучий.
Неизвестный с «Драккара»
Опасные странствия нашего соотечественника Алексея Сурка в неисследованной вселенной продолжаются на огромном космическом корабле.
Но теперь он не одинок, у него появилась семья, которая состоит из 2х очаровательных спутниц.
С ним 2 необычных артефакта, которые поселились у него в голове, а также странная команда, которая отличается от всех. У него в арсенале новые умения и навыки. Возможно теперь он готов к любым испытаниям. Но действительно ли это так? На эти вопросы он сумеет найти ответы только пройдя свой путь
Неучтённый
Юноша из маленького уральского городка совсем не думал, что его визит на всероссийскую олимпиаду завершится через полвека в мрачной системе, которая не видела света солнца миллионы лет, на обломках уничтоженной и заброшенной научной станции.
Не думал он и о том, что его единственными собеседниками тут будут искусственный интеллект и 2 странных артефакта, которые теперь прочно засели у него в голове.
Не подозревал он и того, что именно тут он обретет свою любовь и тот невероятный шанс, который даст ему возможность начать свой путь в неизвестном и таинственном мире.
Но самое важное, что он еще не понимает, что он оказался тем неучтённым фактором, который может поменять всё. И он обязан быть ко всему готов
Боевая фантастика (АСТ)
Подготовка
Пираты, превращение в чудовище и обретение жизни, неизвестность и замешательство, страх и страдания – он смог пережить всё.
Теперь он обычный торговец и техник с полуразрушенного старенького космического корабля, волею случая попавшего на неизведанную закрытую планету.
Планету-тюрьму для ее жителей. И общество видят в нем только слегка странного путешественника. Или это не правда? И он теперь является чем-то большим для новых товарищей и союзников? Кем-то, кто помог им поверить в то, что еще всё можно изменить и рано опускать руки. Кем-то, кто дал им новую надежду. Но эту цель необходимо еще достичь.
А для достижения чего-либо всегда нужна подготовка
Стальной рубеж
Нападение пиратов, обращение в зверя и возвращение к обычной жизни. Неизвестность и ужас предстоящего. Переживания и мучения. Но он смог все преодолеть и выжить. Все пройти. Но нет времени останавливаться. Не стоит забывать о том, что готовит ему судьба.
И поэтому ему нужно начинать с «малого». Попытаться не дать раздавить себя в жерновах будущей войны. И у него все получится. Ведь от этого зависит не только его судьба, но и жизни его близких. Особенно той, кого он встретил здесь и полюбил.
И поэтому ему придется задействовать все свои приобретенные умения, навыки и знания и создать последний рубеж между его новыми союзниками и тем ужасом, что должно появиться из-за него. Рубеж, которого не должно существовать. Рубеж, который в будущем начнут считать «Стальным».
Технарь
Позывной «Технарь»
Может получиться так, что вчера ты был обычным студентом, который планирует на лето поехать в родной город для прохождения практики. А теперь ты обитатель новой планеты
И неизвестно, получится ли у тебя когда-нибудь еще увидеть своих близких, ведь никто не в состоянии ответить на такой обычный вопрос: а откуда ты взялся?
Ты не военный, не супергерой. Ты просто студент не самого престижного технического вуза. Но даже в тебе есть стальной стержень, который не даст тебе опустить руки и сдаться.
И несмотря на то, что сейчас ты только «технарь», который обслуживает персонал самого невысокого уровня, – это не предел, а просто начало твоего пути. Пути, который ведет к звездам. Пути того человека, которого впоследствии будут называть «Технарь»..
Крот
В прошлом ты был учащимся ВУЗа, но теперь ты оказался в другом мире и являешься простым младшим техником, а потом и наемником.
Но для некоторых ты агент внешней разведки одной из стран Содружества и работаешь под позывным «Технарь». Чтобы помочь выжить своим товарищам, ты готов был пожертвовать собой – и даже умереть! Но ты смог спастись
И теперь находишься в самом сердце эскадры врага, в буквальном смысле слова упав под нос ее главарю. Как выйти сухим из такой ситуации? Не просто так тебя, дикаря с другого мира, многие считают кем-то особенным.
Вот и снова представился шанс доказать это и поспорить с судьбой. И сейчас ты агент глубокого внедрения, или, другими словами, крот. Чтобы спастись, ты обязан справиться с этой ролью и достичь цели!..